문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 베타 테스트 (문단 편집) === 변질의 이유 === 요즘 트렌드로는 보통 오베는 정식발매일 1~2개월 전에 1/2주정도 진행한다. 이게 왜 그렇냐면, 어느정도 규모가 있고 스크럼 팀을 짜고 Agile로 개발진을 굴리는 회사라면 보통 1분기, 1/2분기별로 개발 스케쥴과 외주 계약을 끊기 때문이다. 보통 이런 6주 내지는 12/14주 스프린트 전에 4~12주가량을[* 1개월~1분기로, 아티스트가 스프린트 중에 수평으로 작업 하느냐, 아니면 아트 애샛 제작 완료하고 수직으로 스프린트에 들어가느냐에 따라 다르다.] 할애해 기획을 하고 아트 작업에 들어가는데, 보다시피 오베 기간이 발매 직후 스프린트를 기획/조율하는 기간이다. 이게 무슨 뜻이냐면, '''GAS모델을 차용한 개발사에서 오베를 했는데 뭔가 분위기가 심상치 않으면 외주사 계약 취소하고 개발진들은 일단 땜뻥만하고 다른 프로젝트로 돌리려고 그러는거다.''' 테스트이긴 테스트인데 '''망겜 스멜이 나면 추가 [[거짓말은 하지 않는다|개발 당장 중단하고 적당히 유지보수하다가 종료해서 돈을 뺀다는 의미의 테스트다.]]'''저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기